亚马逊《战神》真人剧新料:主创确认非逐帧还原 北欧神话宇宙深度拓展

主创团队独家披露改编理念
在圣地亚哥漫展接受Collider专访时,剧集总监Ronald D. Moore(《太空堡垒卡拉狄加》制作人)确认,亚马逊的《战神》改编剧将基本遵循2018年索尼圣莫尼卡工作室的游戏原作,但绝非逐帧还原。
『改编≠复制』的创作哲学
"这个北欧神话宇宙的丰富程度令人惊艳,"Moore解释道,"我们既要保留故事内核和角色精神,又要在真人化过程中进行二次创作——比如某些符文谜题的影视化呈现,不得不说科里的团队埋了太多可挖掘的彩蛋。"
游戏总监深度参与
Moore特别称赞了《诸神黄昏》总监Cory Barlog的贡献:"科里简直就是行走的北欧神话百科全书!他能把九界每个角落的传说、每件神器背后的故事都串联起来,这种构建世界观的能力堪比托尔金创作《魔戒》。"
前作剧情或将闪回
在另一次IGN采访中,Moore暗示可能涉及希腊时期的奎托斯往事:"那些尘封的暴怒记忆...观众不妨期待下(笑)。"目前10集剧本仍在创作阶段,最早2026年开机。
幕后班底浮出水面
该项目经历制作团队更迭,现由PlayStation Productions的Asad Qizilbash、圣莫尼卡的Jeff Ketcham等元老坐镇。值得一提的是,亚马逊已提前续订第二季,显见对其市场表现的信心。
欧博用户评论