《地狱潜者2》进入休整期:开发组坦承技术债问题,将调整更新节奏
更新节奏调整背后的无奈与决心
在最近一次坦诚的QA访谈中,《地狱潜者2》游戏总监Mikael Eriksson透露,这款备受好评的实时服务型射击游戏即将进入一段特殊的"休整期"。团队决定暂时放缓内容更新节奏,集中精力解决困扰游戏多时的性能问题。
积重难返的技术困境
自2024年2月发售以来,《地狱潜者2》就像个停不下来的陀螺——修复补丁、平衡调整、内容更新轮番上阵。这种高强度更新节奏虽然保持了游戏热度,却也埋下了严重的技术隐患。玩家们这几个月可没少遭罪:闪退、卡顿、越来越离谱的PC版文件体积(都140GB了!),还有各种稀奇古怪的bug,简直比游戏里那些外星敌人还难对付。
Arrowhead的补救方案
Arrowhead工作室终于意识到问题的严重性。Eriksson表示,接下来几个月将改为每两周发布一次针对性修复补丁。最近一次更新就解决了近200个bug,这种效率要是能保持下去,到12月恢复内容更新时,游戏体验应该能有质的飞跃。
PC玩家的硬盘噩梦
关于那个被喷成筛子的140GB文件体积,Eriksson也很无奈——为了兼容机械硬盘,团队不得不采用文件重复存储这种"笨办法"。现在他们正绞尽脑汁寻找解决方案,比如根据玩家硬件配置推送差异化更新。不过说实话,在SSD都快成标配的今天,还这么迁就老古董硬件真的有必要吗?
访谈还涉及了更多尖锐问题:崩溃原因、反作弊系统是否会导致电脑变砖,以及坚持使用Stingray引擎的理由。虽然有些棘手问题(比如武器平衡)被巧妙回避了,但整体来看,这次QA堪称游戏厂商坦诚沟通的典范。至少比某些只会画饼的强多了,对吧?
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