独立游戏爆款频出,3A大作何去何从?游戏开发者热议行业未来

独立游戏爆款频出,3A大作何去何从?游戏开发者热议行业未来

《Clair Obscur: Expedition 33》的成功引发行业思考

开发商Sandfall制作的RPG游戏《Clair Obscur: Expedition 33》无疑是2025年的一匹黑马。这款游戏开发预算不足1000万美元,团队规模不大,售价也低于70美元,却取得了巨大成功。有人将其视为"AA级"(介于独立和3A之间)游戏突破的典范。

Josef Fares:游戏行业需要多样性

Hazelight工作室负责人Josef Fares在接受《游戏商业》采访时表示:"虽然《Expedition 33》很成功,但我无法想象没有3A大作的游戏世界。我真的很想玩那些大作。1000万美元做不出《GTA》,我们需要各种类型的游戏。"

Fares进一步指出:"重要的是不要固守某种观念。人们不应该被说服'AA是新趋势'或'独立游戏是新趋势'。我们需要多样性。希望发行商不要只看到《Expedition》的成功就认为'AA是新方向,我们只做这个'。"

成功背后:更多AA游戏无人问津

Fares提醒业界,虽然《Expedition 33》取得了成功,但2025年还有很多AA级游戏无人问津。"让我们记住这一点。"他说。

高预算与创新能否兼得?

当被问及高预算是否会导致决策保守时,Fares以顽皮狗、Rockstar和任天堂为例,说明大预算也能推动创新。"你可以制作大型3A游戏同时承担创新风险。但当预算超过1亿美元时,人们确实会更谨慎,这可以理解。但事实证明这是可行的。"

Hazelight的发展轨迹

Hazelight的游戏预算逐年增长,比如《Split Fiction》的预算几乎是《双人成行》的两倍。不过,Hazelight的游戏仍被视为AA级别。

3A游戏开发的未来

《刺客信条:大革命》和《启示录》的创意总监Alexandre Amancio最近表示,3A游戏开发已经"崩坏",问题不能靠"堆人力"解决。他认为3A游戏的未来可能在小型团队。

Hazelight的新项目

Hazelight正在开发新游戏,但尚未公布细节。该工作室以往作品都是合作游戏(虽然《兄弟:双子传说》是单人游戏但有独特合作元素)。Fares表示合作游戏将永远是Hazelight的DNA,但也不排除尝试单人游戏。"未来难以预料。我们也有可能探索单人游戏,但会以Hazelight的方式,带有我们的独特转折。不会是传统的单人游戏。"

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欧博用户评论

欧博会员1
《Expedition 33》确实惊艳,但3A大作的沉浸感还是无可替代的
欧博会员2
现在游戏开发成本越来越高,小团队做出精品确实不容易
欧博会员3
Josef Fares说得对,游戏市场需要百花齐放,不能只追一种模式
欧博会员4
希望Hazelight的新作能继续保持创意,期待他们的'独特转折'
欧博会员5
3A游戏开发确实到了需要变革的时候了,不能光靠堆人力