【007: 曙光初现】IO互动放话:新邦德争议越大我越爽!这版“愣头青”特工你买账吗?
故意为之的“歪嘴战神”
打造了《杀手》(Hitman)系列的丹麦工作室IO Interactive,最近公开谈论了他们为《007: 曙光初现》(007: First Light)创造的全新詹姆斯·邦德。他们不仅预料到了争议,甚至对此表示欢迎。这版由爱尔兰演员帕特里克·吉布森(Patrick Gibson)饰演的邦德,是一个更年轻的起源故事,讲述了他从一名士兵成长为“双零”特工的崛起之路。
所以,那些让部分老粉觉得刺眼的傲慢与虚张声势,据IOI透露,完全是故意的。你在游戏宣传物料里反复看到的那个歪嘴笑,恰恰展现了青春的傲慢与天真。高级战斗设计师汤姆·马查姆(Tom Marcham)在布莱顿的工作室告诉我:“大家对邦德有不同看法?太棒了!每个人都有自己最爱的邦德。要是我们做出一版没人讨论的邦德,那才是史上最无聊的邦德。所以,能激起一点小争议,我觉得是好事。”
“未经验证的自信”与骨子里的愤怒
游戏的叙事与电影化总监马丁·恩博格(Martin Emborg)则点明了角色身上那种“未经验证的自信”。他希望玩家能把这种自信解读为一种扎眼的幼稚,仿佛在说:“哦,你根本不知道你要面对什么。”恩博格描述道:“邦德就像在说,‘是啊,我啥都搞得定’,所以他是个鲁莽的年轻人。这家伙还没见识过老邦德眼里的那种死亡。年轻人总觉得自己无所不能……但他肯定会学到教训的。”
恩博格认为,大多数人对邦德的认知都来自电影里那些老辣的描绘——“一个即使被子弹招呼,脉搏都不会飙升的家伙”。“但这是另一种演绎。这是个还没经历过那些事的年轻人,所以比起你熟悉的那个老练邦德,这家伙的处境可能更危险。”
除了名车、美酒和口头禅,我们真的了解邦德这个角色的内心和动机吗?这就是IOI想要深挖和展现的东西。马查姆特别提到,这版邦德身上有一种“愤怒”:“这角色骨子里有股狠劲。他是个孤儿……成长过程可能不太顺。也许他以前打过不少硬仗,知道怎么保护自己,那股内心的怒火时不时会冒出来。”但他也补充说,这种特质光看邦德的一张帅脸是看不出来的,只有随着游戏深入,你才能感受到帕特里克·吉布森那该死的、越看越上头的魅力。
填补空白:属于游戏世代的邦德
恩博格再次强调了对吉布森的赞赏,称他拥有“超凡脱俗”的气质和“收放自如”的严肃感。他认为,在当前没有新任电影邦德的情况下,公众对吉布森表演的关注度自然更高,这为游戏填补了一个天然的空缺,也使其与任何电影版邦德自然区隔,不受束缚。
“我特别想听到有人说,‘帕特里克·吉布森就是我的邦德’,”恩博格补充道,“我相信等大家通关了我们讲述的这个故事后,会有人这么说的。”当然,一切还得等到5月27日游戏发售才能见分晓。我们的一位编辑克里斯在试玩几小时后,感觉这更像是一款《神秘海域》风格的动作冒险游戏,而非《杀手》那种策略潜行。对此,IOI后来告诉我他们“非常高兴”大家注意到了这一点,因为设定正确的预期至关重要。马查姆强调:“这不是《杀手》游戏。它从中汲取了一些灵感,有一些机制,但它首先且绝对是一款邦德游戏。”而这个邦德,也绝不是一个冷血杀手。
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