《死亡空间》之父含泪告别游戏业?格伦·斯科菲尔德自曝新作融资困境

《死亡空间》之父或将退出游戏业?格伦·斯科菲尔德融资困境全记录

恐怖游戏教父的至暗时刻

曾缔造《死亡空间》系列、创立Striking Distance工作室并推出《卡利斯托协议》的行业老兵格伦·斯科菲尔德,近日在LinkedIn发布长文透露:由于新项目融资受挫,自己可能就此告别游戏开发领域。

父女档创意遭遇资本寒冬

过去八个月里,斯科菲尔德与女儿共同构思了一款'重新定义恐怖游戏子类型'的新作。'她提出的概念让我眼前一亮,这是业界从未有过的创新。我们称之为恐怖游戏的进化形态——不止于惊吓,更有深层内涵。'这位59岁的制作人写道。

从1700万到200万:预算的残酷缩水

尽管组建了精锐小团队并完成原型开发,项目预算却从最初的1700万美元被连续腰斩:'投资人嘴上说着喜欢创意,转头就要求降到1000万。最近更夸张,直接开出200-500万的报价。'最终父女俩选择放弃:'有些创意宁可搁置,也不能因预算妥协而糟蹋。'

3A游戏黄金时代的挽歌

在回顾自己参与过从2人到300人规模不等的项目后,斯科菲尔德感叹:'过去15-20年我专注打造顶级3A大作,那才是我的激情所在。但如今行业停滞,3A游戏仿佛已成遥不可及的梦。'

工作室解散后的现实困境

文章透露其美国6人核心团队与英国开发组已全员待业,斯科菲尔德特别呼吁:'他们都是难得的人才,如有职位空缺请联系我。'而对于自己的未来,他流露出退意:'也许《卡利斯托协议》就是我的收官之作了。'

从巅峰到低谷:一个制作人的浮沉

2019年成立的Striking Distance工作室在2022年推出《卡利斯托协议》,但媒体评价两极分化,销量也未达预期。2023年斯科菲尔德宣布离职时,曾用'苦乐参半'形容这段创业经历。

文末,这位从业三十余年的老兵动情写道:'我怀念团队协作的喧嚣,怀念为玩家创造世界的快乐。现在仍会继续创作艺术、撰写故事,但游戏导演的身份...或许该画上句号了。感谢所有玩过我游戏的你们。'

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欧博用户评论

欧博会员1
看完真的唏嘘,连这种级别的大佬都融不到资,独立游戏人的春天在哪里?
欧博会员2
《卡利斯托协议》口碑翻车后投资人信心受挫了吧,但老爷子对恐怖游戏的理解还是独一档的
欧博会员3
女儿提出的新恐怖子类型概念好让人好奇!希望有朝一日能玩到
欧博会员4
2000万预算砍到500万还要继续压价,现在投资人比游戏还恐怖...
欧博会员5
看到'团队全在找工作'这句破防了,行业寒冬能不能对开发者温柔点